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イベント"Nocturne" 中間観測 金トロは117万超えも

金トロ

Nocturneイベントも折り返しです。
金トロが思った以上に伸びています。
過去イベントの金トロボーダー

Lunatic Show(Co) 1120856
情熱ファンファンファーレ(Pa) 1119796
∀NSWER(全) 1203447

というところからせいぜい115万ぐらいだろうと思っていたのですが、 4日めも金トロの伸びがすごいです 傾向としてフルコン難易度が低めの曲の場合、初日に高いボーダーまで上がり、終盤の伸びが鈍くなります。
なので今回もそのパターンに近くなると思ったのですが… f:id:PinP:20170423005530p:plain

22日の伸びを見ると、

Lunatic: 1082109 (+14995)
Answer:  1183024 (+ 5612)
Nocturne:1142764 (+14599)

となっています。

 今日(22日)だけでみるとほぼLunatic Showと同じぐらいの伸びです。
が4日間平均の伸び率(単位時間でどれくらい伸びたか。つまり1日で伸びたスコア点数の比較)では0.83倍となっていて、このまま0.83倍でボーダーが上がっていくと最終では117.5万という、開始時の予測からすると大ハズレの点数になってしまっています。
Answerと比較した場合、今日(22日)の伸び率だけで言うと2.6倍、4日平均で1.61倍となっていていますが、この場合でも最終ボーダー117.5万程度に落ち着いてしまっています。
(これはAnswerNoctuneよりもさらに難易度が低かったことも示しています。ただ、全属性の場合単属性よりもボーダー争い参加数が多くなるので、単属性よりも初日に伸びやすくなっているという側面はあります。)
 伸び率から予測スコアを出す場合、短期的には休日と平日を比較したりしてしまうのでズレが大きかったりする(Answer4日めは金曜でLunaticは日曜でした)ので最終的には117万ぐらいで落ち着く可能性もあります(希望的観測)が、115万はおろか116万も間違いなくアウトでしょうね…

 理由としてはまず奏がやはり影響あるでしょう。奏に入れ替えるだけで結構伸びます。

デレステ計算機 Ver1.9
SSR[オーバー・マイセルフ]渋谷凛:39062 (センター)
SSR[ウサミン・ザ・シークレット]安部菜々:33951
SSR[薔薇の闇姫]神崎蘭子:37340
SSR[エンド・オブ・ザ・ブルー]速水奏:38038
SSR[サークル☆オブ☆フレンズ]城ヶ崎莉嘉:32858
SSR[オーバー・マイセルフ]渋谷凛:36746 (ゲスト)
サポメンアピール合計:106151 アピール総合計:324146
曲名:Nocturne 難易度:Master 楽曲レベル:26
予想スコア(平均):1139661 予想スコア(理論値):1244771
デレステ計算機 Ver1.9
SSR[オーバー・マイセルフ]渋谷凛:39062 (センター)
SSR[ウサミン・ザ・シークレット]安部菜々:33951
SSR[薔薇の闇姫]神崎蘭子:37340
SSR[《偶像》のフラグメント]二宮飛鳥:37444
SSR[サークル☆オブ☆フレンズ]城ヶ崎莉嘉:32858
SSR[オーバー・マイセルフ]渋谷凛:36746 (ゲスト)
サポメンアピール合計:106114 アピール総合計:323515
曲名:Nocturne 難易度:Master 楽曲レベル:26
予想スコア(平均):1119132 予想スコア(理論値):1179093

 ただ、計算機も色々調整中なのか奏編成については数字は若干怪しいかもしれません。↑の奏編成でゲストのポテを入れて326800程度で一度フルコンして118.8万でしたが、計算機でポテ指定で326800程度にして計算すると平均114.8、理論値125.5、118.8は上位5%の範囲と出ていました。
こう比較すると前回基準(奏なし)だと金トロ115万は妥当な線だったと言えそうです。

 また、もう一つの大きな要因がMaster+の難易度でしょう。Master+はかなり人を選ぶのでMaster以上に絶対的な難易度の上下がいいづらいのですが、やはり比較的難易度が低いという意見が多いです。ぶっちゃけ自分もMaster+は全然フルコンできない方(イベ期間中にフルコンしたのはSWNのみ)なのですが、今回のMaster+は結構行けそうな手応えがあります。
 Masterをさっさとフルコンしたけど金トロ怪しい人や、Master+のフルコン頑張れそうだと思った人が休日なのも相まってフルコンし始めたためにボーダーの勢いが維持されてると考えるとなかなか辻褄もあいます。まああくまで妄想ですが。

ポイントランキング

 日数などの関係もあり2000位が少しおとなしくなったように見えたAnswerと比較しても10%程度遅いペースですね。楓Pは走るのか!?も注目されていましたがモバマスの選挙が忙しいのか、はたまた流石に背景にいるだけでは走らないのか、4月で本業副業が忙しいのか…
 日数はAnswerと同じなのでこのペースだと70000前後が2000位ボーダーの目安でしょうか

以上、モバのルールが良くわからないまま、手に入れた投票券をどう振り分けるか迷っている目移りPのイベント中間観測でした。今回はこのあたりで。

コンセントレーションの明日はどっちだ!?

[ポジティブパッション]日野茜

かわいい。特に藍子。 f:id:PinP:20170419010058p:plain 皆さんご存知の通り、賛否両論な話題が続いているデレステ界に鬼畜スキル"コンセントレーション"持ちの茜が追加されました。 否定派の言う「グレでコンボ切れるとかスコア編成に入れらんねー」論、大いにわかります。 特に担当であれば第一線で活躍させたいものですし。

ただ一方でこうも思うのです。 判定強化や回復や(プリンセス以前の)バランス型もスコア編成には入らなかったんですよ!(正確にはある程度の時期までは入っていたけど)
スコア編成が可能(フルコンできるとは言ってない)なだけいいじゃん!
と。

もちろん微妙とされる理由はそれだけじゃありません。
「スコア編成にはまあ入れられるとしよう。でもオバロと同じ18%じゃリスクに見合ってなくね?

これについては「まあ、そうだね」…としか言いようがないかなという感じ。

じゃあ強化する?

ただ「20%にするべき!」みたいなはちょっと話を急ぎ過ぎというか、それこそバランスブレイカーなのでは?と待ったをかけたいところ。 なぜならオバロは限定、コンセは恒常、という部分で優位性に差が出ている部分もあります。

 なので仮に20%等になることがあるとゴリラ的にはオバロを捨てる選択肢がでるんですね。 そうなると限定に価値をもたせたい運営的にはマズいし、そこに課金してきたPからも不満が出るでしょう。

もう一つ、コンセが上方修正されにくい重要な要素があります。

オーバーロード発動中はGreatでもコンボが切れない

 これはかなり重要で、先程述べたオバロ(限定)の優位性とも関わってきますが、 オバロのコンボ継続と併用することでグレでコンボが切れるペナルティを相殺できるのです。
もちろんグレをパーフェクトにする判定強化でも同様です。

 まあオバロでカバーできると言ってもパーフェクトしか許されない時間はある程度できてしまうので、間を取って19%ならいいんじゃないかな…なんて思ったりしないこともない(小声

その他折衷案

  • 「スキルブースト」で「Greatでのコンボ切断を無効にする」案

これはなかなかありなのでは? …と一瞬思ったんだけどもこれだと完全に通常のスコアアップが完全劣化版になってしまうんですよね。

 何を今更と思うかもしれないですが、
オバロは通常スコアと比べて「ライフが減る」というマイナス効果があり、
トリコも通常コンボと比べて「3属性揃わないとダメ」という制約があり、
プリンセスも「単属性のみ」という制約があり、
いわんやコンセをや。
という感じで何かしらのペナルティの先に強力な効果がつけるような設計になっています。ゲームとしては当然ですね
(もちろんトリコやプリンセスのペナルティは言うほどペナと感じられないかもしれないという話はありますが。)
 なのでGreatでもコンボが繋がるようになると、スキブ中のみとはいえ完全に通常スコアの上位互換になってしまい、果たしてそれは良いのかという話になり、即OKと頷くわけには行かないんじゃないかなーとなるわけですね。

  • コンボが切れない代わりにライフが減るとかスコアが増えないとかスコアが減るとかどうよ?

 スコア減る、は一見したときの負のオーラがライト層にはキツすぎるのでは(コンボが切れるも変わらないか…)という気がするのと、
スコアが増えないだとペナルティが小さすぎる(大抵の場合スコア編成といってもせいぜい金トロを狙う程度なため多少のスコアよりコンボがつながっていることのアドバンテージが大きすぎる)ので、
スコア減少が無理な場合はライフ減少の線を模索するでしょう。
 ただライフ減少は、減少量が少ないとペナルティが小さすぎてスキブなしでもやはり通常スコアの立場がないし、多すぎるとbad拾えるオバロの方がいいじゃんという話になり、やはり一筋縄では調整できないなと思うわけです。ただオバロをすでに編成に組み込んでいるばあいはオバロ2枚めと言うのは現状微妙だろうということで採用のチャンスができますね。

 とまあ恒常コンセというのは生まれながらにして難しい調整を課せられたスキルなんですね…。

 さらに話がややこしくなる要素として「そもそもすでに通常スコアや通常コンボは死んでるから遠慮しなくて良い論」や「スキブとプリンセスの食い合わせあるいは5番目の席はスコア?コンセ?(関だけに)」といった話があり、コンセだけでなく通常スコア・コンボも含めたアリナシ論へと膨れ上がっていくのです。

またダラダラと書いてしまったのでこの話はまた今度に。

今回はこのあたりで。 明日からアタポンイベント Nocturneですよ! 瑞樹・楓・涼と残りの若い子に期待しつつスキブ奏の影響を見守りたいと思います。

プリンセス乙倉とshabon song

時間が空いた間にいろいろありましたね

ゲーム面で言うと1人だけのフェス限定となった奏のスキルブーストが色々な意味で盛り上がりました。

ONG(最初のNGsのSSR)と合わせて、叩かないでもクリアできるとか、フルコンが楽になるということに対して否定的になる気持ちはわかります。が、フルコン数なんてゲーム上何の有利性もないし大騒ぎするほどのものではないかなと思います。

スコアタ的にはこれでもう一段階すすんだ形でしょうか。

f:id:PinP:20170402144356p:plain

スコアといえばその後の月末で登場の乙倉くんがパレードが初のCuイベントというのもあって注目が移行してる感があります。

解析リークで言われていたいわゆる「ディープ」にあたるものが「プリンセス」として実装されました。「ディープ」と呼ばれたせいでもしかしたら「プリンセス」より「ディープ」の方が定着したままになってしまうかもしれないですね…

ちなみに特技の方は「フォーカス」という名前のようですが、注目がセンター効果に集まっているせいで忘れ去られそうです。

さて乙倉くん、先日デビューしたばかりですがさっそくボイスがついて目出度いですね。先日∀NSWERイベで衝撃デビューを果たした美玲同様、他のイラストでもホームやルームの共通ボイスは聞けるようです。

f:id:PinP:20170402145124p:plain

 

デレステ計算機で手持ちでやってみると以下のような感じで、やはりあるなしでだいぶ変わります。

デレステ計算機 Ver1.9β5
SSR[カム・ウィズミー!]乙倉悠貴:30291 (センター)
SSR[インビテーション・ダイブ]一ノ瀬志希:31431
SSR[自称・スウィートヒロイン]輿水幸子:31811
SSR[アベニュー・モード]宮本フレデリカ:30420
SSR[プリプリウサミン]安部菜々:31137
サポメンアピール合計:107556 アピール総合計:262646
曲名:shabon song 難易度:Master 楽曲レベル:25
予想スコア(平均):910469 予想スコア(理論値):940240

 

デレステ計算機 Ver1.9β5
SSR[インビテーション・ダイブ]一ノ瀬志希:29956 (センター)
SSR[自称・スウィートヒロイン]輿水幸子:30533
SSR[アベニュー・モード]宮本フレデリカ:29096
SSR[プリプリウサミン]安部菜々:29655
SSR[エアリアルロディア]水本ゆかり:29774
サポメンアピール合計:107447 アピール総合計:256461
曲名:shabon song 難易度:Master 楽曲レベル:25
予想スコア(平均):875848 予想スコア(理論値):912584

 

とはいえ、じゃあ持ってない人が金トロ取れないかというとそんなことはないです。Masterが簡単なのでMasterだときついのはSWNのときと同様なのですが、SWN以上にMaster+も比較的難易度が低いので、乙倉くんがない人でもMaster+でフルコンすれば金トロが取れるのは変わらないでしょう。

デレステ計算機 Ver1.9β5
SSR[インビテーション・ダイブ]一ノ瀬志希:29956 (センター)
SSR[自称・スウィートヒロイン]輿水幸子:30533
SSR[プリプリウサミン]安部菜々:29655
SSR[エアリアルロディア]水本ゆかり:29774
SSR[アベニュー・モード]宮本フレデリカ:29096
サポメンアピール合計:107447 アピール総合計:256461
曲名:shabon song 難易度:Master+ 楽曲レベル:28
予想スコア(平均):946200 予想スコア(理論値):986169

 

なお1日目終了時の金トロ予測値は87.1万~89.4万です。ただ、初の単属性曲+乙倉くん+低難易度Master+という要素があるのであまりあてにはならないかもしれません。

f:id:PinP:20170402144028p:plain

新特技・コンセントレーション

コンセントレーション

(パフェを強いられてるんだ!!(集中線だけに))

f:id:PinP:20170221003942p:plain

特技レベル1の藍子でグレ1だしたらこのざまですよ 藍子かわいい

SSRはスコアアップ何%になるんでしょうか 怖いですね…

f:id:PinP:20170221003204p:plain

 

端末性能

端末変えたらフルコン増えました。無理だと思ってたMoonsideがあっさりフルコン出来たときにはフリック抜け端末(iPhone5S)の悲惨さと端末性能の重要さを実感しました。いままでよくこれでやってこれたな…実際何度金トロ脱落を覚悟したことか…

PRPはあまりあげようとも思わない(詰めるほど腕がない)んですがこれならもうちょっとスコア狙いながらフルコン狙えそうだなー

Android7でタップ音なしなのがまだ慣れないのか、忙しい曲だとGreatの増え方が半端ないけどフリックが抜けないのが快適すぎる…藍子かわいい

情熱ファンファンファーレ

イベの方は今回もMasterの難易度が低いのもあってMasフルコンだと金トロギリなライン…

ポイントランキングは全体的にはPaらしくスロー気味ながらも2000位はそれなりにきついようです。 現時点では9万~9.5万が着地点かなーと。

Lunatic Showよりも1日多いながらも1万ほど低くなりそうな当たりやはりゆっくりめですかねー 藍子かわいい

f:id:PinP:20170221005021p:plain

Live Paradeはなぜ金トロがきついのか

現在開催中のLive Parade/Sweat Witches Nightですが、

イベント曲の難易度が比較的低い(ただしフリックが多いのでそこで評価が別れる)ため一日目から金トロボーダー約90万という高いスタートを切っています。 パレードに限らずですが、難易度が低い場合はじめに高いスコアをだしてその後の伸びが緩やかになっていくのですが今回もまさにそのような伸びになっています。

さて、そんな金トロボーダーについて「パレードはきつい」という話があります。もちろん全員に当てはまるわけではありませんが。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff9-0MWP)[sage]:2017/02/02(木) 01:59:30.46 ID:rB/k+nE70
>>473 言われて見返してみたらSTORYでもMasで無理でMas+やってたわ 結局フルコン出来てなかったけど…

ゲストいないとか条件は同じなのになんでパレードだけMasじゃ無理なんや 他のイベはまだMasフルコンで金行けてるのに

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 2ee5-kMoN)[sage]:2017/02/02(木) 02:00:53.50 id:yrTV2ZQC0
>>497 ゲストいないとか条件は同じなのになんでパレードだけMasじゃ無理なんや

ほんとこれ PARADEは毎回金すれすれでガクガクしてゆ・・・・ あたぽんやGROOVEは一回FCすれば高みの見物なのに

【デレステ】スターライトステージ★4514

金トロの話題ではちょくちょく「いつもならフルコンしたら金トロなのに金トロきつい」という話があり、アタポンやGrooveで「Master+やらなくてもMasterフルコンで金いけます^^v」な人も「フルコンしても金トロむーりー」というパターンが発生します。

どういうことか、金トロ闘いをする数万人のPの縮図で見てみましょう。

CuDaいけます 」 アタポンCuならメンバー揃ってて強いP1

トリコロオバロそろってます^^ 」 Vocal Burstならサイッキョのメンツで金トロ余裕P2

結構課金したしどのCuCoPaアタポンもVoDaViグルーブもどれでも金トロいけます ポテンシャル開放しすぎてアイテムたんねーわ」準廃P3

前回のSSSは楽だったな 」廃・石油王P4

という4人がいたとします。腕前は同程度とします。

「あんきら狂騒曲」(アタポンCu)イベではP1,P3,P4が金トロをとれますが、P2は銀や銅に落ちます。 P4>P3=P1 >>>P2

同様に「あいくるしい」(Voバースト)ではP2,P3,P4が金トロをとれますが、P1は取れないかもしれません。P4>P3=P2 >>>P1

年末年始の「命燃やして恋せよ乙女」(Viバースト)ではP1,P2とも金トロは取れず、P3,P4だけが金トロを取れました。P4>P3 >>P1=P2

さてでは今回のSweat Witches Nightでは誰が金トロを取れるのか。イベント曲の難易度が低いため一気にスコアが上がります。

P1,P2はここまで1勝2敗、P3,P4は3勝です。

P4「Masterフルコンで95万でました」

ではここまで石油王P4と同じく3勝のP3はどうでしょうか?

P3「Masterフルコンしても93万なんだが??? Mas+やるしかないのこれ? トリルキツイんだけど?????」

一方P1,P2は

P1「はーさすがにMasだと91ぐらいだったけどMas+フルコンしたら余裕だったわ」

P2「トリコVoでMasフルコンしても92万かよ バクメンの差か? まあMas+楽とか言ってるしいけるやろ」

つまり P4>P1=P2=P3 です。

まどろっこしく書きましたが、要はLive Paradeでは「特定のアピールボーナスがない」ため、今までP1とP3(とP4)、P2とP3(とP4)で争っていたところをP1とP2とP3(とP4)で争わなくてはいけなくなってしまいました。

パレードは全員が一番得意なユニットで勝負できます。

P1からみてもP2からみてもP3からみても、他の金トロがとれるイベントよりも多くの同レベルのPが競争に参加していることになるためきつく感じて、いや実際にきつくなっているのです。

特に今回のようにMasterの難易度が低いとなおさらですね。

Mas+頑張りましょう(白目)

現時点での雑な予想ボーダーは94万です。この勢いでもうちょっと下がるかMas+フルコンするPが増えて上がるかというところですね 5001から伸びる薄い青と黄が過去のParadeと比較したときのスコア予測推移です。ただスコアの増加比で取ってるだけですけどね。 f:id:PinP:20170203013256p:plain