恒常二枚でMaster金トロを取れる時代

「バベル」しきにゃん上位イベ、既存ユニット二組めということでぜひとも金トロを目指したかったのですが、イベントが始まってすぐ絶望しました。なぜなら・・・

まさかのCo曲

 まあ曲を聞けば納得するところもあるのですがてっきり全体曲だと思っていたのでウッとなりました。Co曲のスコアタには出たばっかりの"[星遭う夜に]鷹富士茄子"が必須&引けなかったからです。 さらに回復はPaしかもっていないのでスパも心もとないです。

 とりあえずいつものプリプリオバロでフルコンすると136万、このままでは金トロは怪しいしポイント上位も狙ってるのでスコアタに時間を割けない…かといってNG入りでMaster+やってもナメクジには全く刃が立たず…。担当イベで金トロを逃すのか…

 と、そこでやり玉に挙がるのがコンセ。ちょっと前に22%への再強化がされました。試しにコンセの中では一番ポテが高かった(17だけど)千枝ちゃんを入れると…

デレステ計算機 Ver5.2β3
SSR[エターナルブルーム]渋谷凛:42700 (センター)
SSR[茜色の彩り]高垣楓:40481
SSR[エンド・オブ・ザ・ブルー]速水奏:40358
SSR[ステップトゥーミライ]佐々木千枝:39212
SSR[星祭りの夜]鷺沢文香:40867
SSR[星逢う夜に]鷹富士茄子:39627 (ゲスト)
サポメンアピール合計:111357 アピール総合計:354602
曲名:バベル 難易度:Master 楽曲レベル:27
予想スコア(平均):1432445 予想スコア(理論値):1456527

 さすが22%に強化されたコンセ先輩。しかし実際にやってみると… スコア137万、Greate 80

 …やはり凡人にはコンセは早かった…スコアは上がるものの金トロには遠く、グレ80なんてどう頑張っても一桁どころか半分に減らせるかも怪しい。もともとグレ出やすい曲でひどいときは20近く出していたけれどもこれは流石に厳しい。

キラーカード 水着の瑞樹

 というわけで出てきたのがチューニング。恒常でコンボ+判定強化という性能をもちながら、出た当時はコンボ倍率(純コンボ18%)がオールラウンド(13%)よりさらに低い(12%)しな~とか思っていたんですが。
「もしやコンセとめちゃくちゃ相性いいのでは?」というに気づきました(遅い)。

 早速チューニングを見てみると、Coでは
"[ブランニュー・ビート]多田李衣菜"(11高)
"[アドバンス・アバンチュール]川島瑞樹"(9高)
の二人ということで、他の属性でも7・9・11とコンセを意識した秒数のようです。プリ凛(11高)と千枝(9高)との相性を考えて川島さんをスカウトする算段を立てました。まさか月末まで引き延ばそうとしていたスカチケがこんなところで役に立とうとは…。最近変わってきたものの、基本的にスコアタといえば限定・フェス限だったので、スコアタ用にスカチケ使うのは初めての経験です。

 NWいずみんが判定強化9秒とちょうどいいので年のために9秒コンセの千枝ちゃんと合わせた場合のグレ数を確認。チューニングよりも持続時間が長いので参考程度ですが、Great一桁余裕! AP(Greate0)もあるんだよ、となったので意を決してスカチケ購入&即スカウト。

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水着+マフラーには川島さんも困惑
 ちなみにプリ9秒、コンセ11秒(特に11中)でいける場合は李衣菜で合わせたほうが強いみたいですね。(でも水着の方が衣装力も高いし)

 プリ文香を外して川島さんを投入。

デレステ計算機 Ver5.2β3
SSR[エターナルブルーム]渋谷凛:42700 (センター)
SSR[茜色の彩り]高垣楓:40481
SSR[エンド・オブ・ザ・ブルー]速水奏:40358
SSR[ステップトゥーミライ]佐々木千枝:39212
SSR[アドバンス・アバンチュール]川島瑞樹:38729
SSR[星逢う夜に]鷹富士茄子:39627 (ゲスト)
サポメンアピール合計:111357 アピール総合計:352464
曲名:バベル 難易度:Master 楽曲レベル:27
予想スコア(平均):1403996 予想スコア(理論値):1428720

(凛のみ特技ポテ0、他特技ポテ10)
 金トロボーダー140万超えを予想していたので若干心もとないですが、実際やってみると、スカウトしたばかりの川島さんの親愛度あげも終わっていない一発目からスコア140万を出しこれなら大丈夫そう。

 というわけで141万個えたときの様子がこちら。どうせならAPのをと思ったんですが走るのに忙しく( www.youtube.com

現在は142万超えも出て金トロ確定だと思うのでのんびり 必死でポイントために戻ります。ああ・・・日曜終わりのままだったら良かったのに・・・。

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水着の場違い感ハンパない。

志希上位イベント「バベル」Grand放置で石消費がマッハ

f:id:PinP:20190727155754p:plain みなさん、走ってますか?

しきにゃんと飛鳥のユニット「Dimension-3」のユニット曲「バベル」のイベント開催中ですね

前回(クレイジークレイジー)2000位を目指した結果600位という微妙な位置で終わってしまったのを踏まえて最初から500位を視野に割りまくっています。

Grand放置編成

今回からGrandが加わりましたが、やはりGrandでも放置編成が可能でスタミナ消費も2倍で60という重いコストの代わりにイベ曲トークン168獲得ということで時間効率を目指すならGrandをやるしかないといった状況ですね。

Grand3グループでそれぞれ3色編成するならNG・NWの6人全員いるのかなと思いきやそうでもないようで、さくらがいないのですがそれでもスコアSで完全放置できました。

Grandは配置グループごとにスキルの発動タイミングが違うので、置き方によってスコアや放置OKかどうかが変わってしまうようです。とりあえず自分はこんな組み合わせで回してます。 f:id:PinP:20190727154140p:plain f:id:PinP:20190727154011p:plain f:id:PinP:20190727154030p:plain f:id:PinP:20190727154048p:plain

www.youtube.com

  • A(中央): スキブ8高(みく) 判定強化9&12(泉、亜子) ガード7中(瑞樹) シナジー(志希)
  • B(左): スキブ8高(奏) 判定強化12&15(凛、未央) ガード7中(琴歌) シナジー(芳乃)
  • C(右): スキブ8高(愛梨) 判定強化9 (卯月) ガード7中(仁奈) シナジー(蘭子) 自由枠1

Cグループにさくらがいませんが、どうもいなくても完全放置できちゃうようなので自由枠です。 さくらいないけどどうかなーと思ったら普通に行けました。

月末3人が怖いのに2000位最低限以上回していていいのかというのは疑問ですが…

例の不具合

 日曜終了ということで追い込みができそうだったんですが最近恒例となっているイベ期間中のアップデートでついにやらかしてくれたおかげで終了日が月曜になってしまいました。
 これは正直勘弁してほしいですね。元から平日終わりであればそんな変わらなかったと思いますが… 今回のことは重く受け止めてイベント中のアップデートは厳に慎んでいただきたいです(怒)。

みんなに2000ポイントぐらい配ってくれれば下位歩いてる人も上位走ってる人もハッピーだったのに

ユニット被り解禁!!

今までNG派生系のみで例外感のあったユニット被り新曲ですが、ここにきてついに純粋に被り解禁となりました。その一発目にしきにゃんがいるというのはなんとも嬉しいものです。次はFlowery(藍子&夕美)お願いします。藍子ちゃんは期待ユニットが多すぎて困っちゃいますね。

デレステ 第1回 カーニバル結果

カーニバルがとっくに終わり3連休も終わるところなので今更感ですがカーニバルお疲れ様でした。

ボルテージランキング頑張るとなかなかナメクジには日数が足りずハードなイベントでした。最後はなんとかフルコンまにあえーという感じだったのですがむーりーでした… これ全部フルコンしてたら500位もあるのでは!?とか思ったりもしましたがまあそううまくは行かず・・・約194000点で600位台でした。ちなみに7日時点で800位ぐらいでした。

最終(最高点時ではない)状態はこんな感じでした。

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20:58ぐらいにすべてを諦めてスクショしたときのスコア
(参考:前記事時点)
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前回記事時の途中経過

前回記事(7/7)時点からの変化メモ

  • Vo3種: Lv28が1曲+Lv27が2曲なら、シナ3編成で28を伸ばしたほうが得なのでは?(のびた) → Lv28を2曲いけるならシナ1で平均的にしたほうが伸びるのでは? → そもそも28が2曲目以降フルコンできず(下がった)という変遷をたどり、ラスト30分ぐらいからせめて27フルコンだけでも…といいつつGOINすらミスってる状態が上の最終結果。
  • Co3種: Nocturne+フルコン(初)やったね。 咲いてJewel+はフルコンできず… 何やろうか決めかねていた3曲めはLEGNE Masで済まそう(ナメプ)とかいってたらフルコンできず。
  • Cu: 明日また+フルコン やったね 何故かプリ美穂がいたのでGrandにまわして乙倉ちゃんIN。
  • ポテ: オレサファ+がフルコンだったのを下手に弄って壊したくないナメクジ精神を発揮し全くいじらず。
  • ライフ: 冬空プレシャス+フルコン 結局最適解がよくわからずあんまり伸びてない感。
  • Grand: てること響子はポテ皆無だったのでプリ美穂・トリコ未央と入れ替えてPianoフルコン。途中NWいれてフルコン目指したりしたものの結局ピュアPCS+TP+PP編成(響子ちゃん0人)に。Forteは無理です。

次回カーニバルに向けて

やはりVoブースの倍率が低すぎますね。
今後トリコで3ブース組めるレベルの特化アピール編成の新スキルが来るか、シナジーを更に増やすのどちらかになるんじゃないかなあという気がします。スキブもシナジーも9人終わったところなのでアニバーサリーのフェス限に注目ですね。

今回はVoスキブが奏しかいなかったのでゲスト2枠で補いました。Vix3とかくると、トリコ卯月を持っていないのですが、ゲストをセンターにできないので借りれずつらそう。ユニゾン(プリ)とかにしたほうがいいのかなー まあそれも属性x3とバッティングしたりすると辛いわけですが。

あとライフSSRPaしかいないのでPax3が来ると下げ要因になりそうです。

カーニバル自体は楽しめたのでアニバではもうちょっと眺めにしてほしいです。(勝手に来るつもりでいる)

ああ水着ガシャが怖い…アニバが怖い… 蘇る去年の苦い記憶…

デレステ新イベント"カーニバル"が良イベな件について

皆さんカニバってますか? (アブナイ)

 新イベカーニバルも半分を過ぎてSSSラインを超えた人もだいぶ増えてきました。イベの要点も大方出揃ったようなので整理しておきます。
 結論から言うと、ビギナー層、ライト層から廃プレイヤーまで幅広く楽しめる良イベだと思います。

基本

  • 各Booth(ライブステージ)を回ってボルテージポイントカーニバルメダルをゲット。
    • ボルテージポイントはランキング要素、カーニバルメダルはイベントSRなどのアイテム入手用。
  • 同じエピソード(カード名)のアイドルは一つのステージでしか使えないので編成をいくつも作る必要がある
  • 同じ曲も使えないので全BoothでGOIN'というプレイは不可。観客はパレードのようなことにならずにすんだ( ・ั﹏・ั)
  • 各Boothにはブース効果(アピール値ボーナス)があるのでよく考えて配置しよう
    • Da値300%アップ
    • Vocal値590%アップ・Vo以外のステータスが0になる (最初ただのアップかと思って気づかなかった…)
    • ライフに応じてアピールアップ
  • ボルテージポイントを一定量集めるごとにカーニバルランクがアップ。Booth設定やボルテージポイントがリセットされ、ランクが上がるごとに徐々にBoothの数が増える。(最大10)
    • 10th BoothはGrandライブ専用。曲もStage by Stage固定(Piano or Forte)
  • カーニバルランクSまでいくとトロフィーが貰える。Sで銅、SSで銀、SSSで金。ボルテージポイントランキングは順位称号のみ。
    • 現在唯一スコアランキングなしで獲得できる金トロ。ただしSSSまでいくのにそこそこの編成力が必要=それなりにスコアを出さないといけない ので誰でもというわけにはいかなそう。
    • イベントSR15はカーニバルメダルだけで達成可能(ただし高ランクの方がボーナス倍率があるので達成しやすい)。
  • ライブをしていくと、ボルテージポイントの他に、全ブース共通のテンションBONUSが最大20%まで上昇。ボルテージポイントに倍率がかかる
    • ランクあげ支援要素。各Boothを回ってもランクが上がらない場合はライブを繰り返してテンションBONUSをあげる。
    • ボーナスはすでにプレイ済みのBoothにも適用されるのでボーナス0のときにフルコンしたBoothを20%のあとに改めてプレイし直す必要はない。
  • カーニバル用ゲストを4人設定が可能(ユニット編成画面右上)。通常のゲストとは違い、フロントメンバーの一人として同僚のゲストを使用できる。自分が使えるのは3人までで、センターへの設定は不可。
    • 自分が設定したゲストが使われると1回10メダル(上限1000)を獲得
    • スキブやシナジーなど足りないメンバーを補って高スコアを狙う

カーニバルの良いところ

 まずステージが楽しげなのがいいです。まあ編成考えたりブース選んだりっていうのだけ考えると1画面に全部はいってシュッと選べるほうがいいんだけど、やっぱり楽しげな感じがあったほうが長くやるには飽きがきづらいんじゃないかなーと思ったりします。せっかくなのでたまにマップ変えたりしてほしいですね。
 マップがあることで演出面も強化されていて、応援アイドルが出てくるのも賑やかです。さらにこの応援アイドルはGrandステージのボーナスアイドルとしても機能するというのが良いですね。応援アイドルというシステム入れることで、声のないアイドルでも活躍するチャンスが増えるという3方得しかないというのは秀逸です。
 ブースの選択はどこかブースを選んでから左右のボタンで次々切り替えることもできるので、どこにあるかわからなくてイラ、みたいなのもないです。
 マップの不満もあげておくと、メモリバカ食いするのか定期的に画面が更新されなくなったりアプリごと落ちたりするのがネックですね。これは改善を期待したいです。

f:id:PinP:20190707004103p:plain
ストーリーを感じられる楽しげなマップ
 システム面では、アイドルの数もかなり増えてきた一方でメインは5人なので、VoDaVi各特化やCuCoPa属性があるとはいえ、どうしても引いてもすでにそのポジションは足りてるなあ…など編成に入らない状況が発生することがありました。が、そこを解消していくような総力戦システムなので、特に担当がお蔵入りポジションになっていたPには嬉しいですね。

 さらに、アイテム・アイドル報酬をメダルオンリーにすることでライト層でも自分のペースで報酬を獲得できる一方で、ガチ勢はSSSランクからのボルテージポイントランキングで日頃の課金とウデマエを競い合うことができます。
 このイベントに限らずデレステの良い点は、ランキング報酬がたいして美味しくない(上位と下位にめちゃくちゃな差がない)ところだと思っているのですが、今回はトロフィーも人数制限なしでランキングはランキング称号のみとさらに進んでいます。

 ブースもただ配置してあるだけでなくブース効果で色を出したり地味にポテンシャルボーナスブースなどの稼ぎポイントがあるのもナイスです。ブース効果が偏ってるのもイベントごとに特色をだし(更に課金を煽る)て毎度同じ編成で安定させないようにというところでしょうね。

 あとうまいなあと思ったのが、フェス限夕美・文香(シナ9人スキブ9人完成)、そして限定新スキル茄子さん(属性曲用プリスキブ上位)と、このイベにちょうどいい、というところにピタッとはめてくるところですよね。まあ当たり前っちゃ当たり前なんですが…

 微妙な点というかトレードオフなのでしょうがないのですが、同じアイドルが使えないのと後半ステージへ進むにはスコアを稼ぐ必要があるため、初めて間もないPにはSランクまでいくのはキツイと思われます。とはいえSランクは銅トロフィーなので仕方ないかなと。それでもイベントSRアイドル等は入手できるので"捨てイベント"にはなっていない(むしろ積極的にやったほうがおいしい)です。
 あとメダルで地味にプロデュースレシピも簡単に手に入るし、SRスカウトチケットも何枚かもらえます。

S以降のブース効果

 ここからはゲームの後半の部分の話です。
 後半、特に実質的なスコアタランキングであるSSSではかなり偏ったブース効果が設定されているため、計画的な編成が求められます。  周りだとSS->SSSよりS->SSの方がきつかったという声が結構ありました。

Booth S SS SSS
1 Vo* 480% Vo* 570% Vo* 590%
2 Vo* 480% Da* 570% Vo* 590%
3 Vo 330% Vi* 570% Vo* 590%
4 Da* 480% Cu 300% Cu 300%
5 Da 330% Co 320% Co 320%
6 Vi 330% Co 310% Co 310%
7 Cu 240% Co 300% Co 300%
8 Co 220% Pa 300% ライフ
9 ライフ ポテンシャルx13% ポテンシャルx13%
10 イベントアイドル 70% イベントアイドル 70% イベントアイドル 70%
  • "*" (Vo*など)は"そのアピール値のみ適用"効果。Vo* 590%はVoが590%増加しDaViは0になる。

SSS ボルテージポイントランキング

SSSでスコアタするにあたっての注意点としては

  • Vo * 3, Co * 3をいかに乗り切るか
  • Pa・ゲストの使い所
  • Grandはイベ特攻積みでOK?

 ってところでしょうか。というかVoって目標アピール全然届かなくないですか!? シナ3にすると大幅にアピールが伸びてラクラクなんですが、そうすると残りの二組が全然なんですよねえ… とりあえずシナ3トリコ3を一人づつ割り振ってやってますが、Co x 3に比べるとどうもイマイチ感がぬぐえない… SS->SSSよりS->SSの方がきつく感じた人が多いのもSSがCo x 3でSがVo x 3なせいな気がします。

とりあえずいろいろ考えつつ編成していまはこんな感じ。

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VoCoを横に並べたかったのでBooth5が上に来てます
Mas+がほとんどフルコンもできてないので最終的にはMasになってるかもしれません… Mas+でフルコンしてるのはSbS、S(mile)ING!、オレサファ。
 運悪くVoスキブが奏しかいないのでゲストはVoスキブ乙倉ちゃん、きらり、そして噂の新スキル茄子さんをCoスキブ枠に借りました。(ちょっとガチャ回したけどでませんでした…)。 Vo3がCo3に比べて全然アピールが伸びずなんで、咲いてジュエルがいい感じだしCo3に頑張ってもらいたいところ。

  • Cuは明日またMas+狙うぐらいかな… 凸凹? むーりー
  • ポテブースは藍子(29),莉嘉(27),みりあ(24),美嘉(23),愛梨(23) でいい感じにプリプリ編成に。藍子莉嘉は他の編成優先してたのに今のとこここが一番スコア出てるという悲しみ… みりあのポテ振り直してスキブもみりあにしたほうが伸びるかも?
  • ライフブースは…唯・たくみんをライフ振りにしてみたものの、フルコンしてないとはいえあんま伸びないなーと。スパなので余計にか。SR智香ちゃんはなにげにスキルが回復やガードではなくコンボ継続だったので採用してみました。ポテンシャル3ですけど…
  • GrandはPianoでもボロボロコンボ切れます。サビで切れまくるのがいまいち腑に落ちない感じ… ともかくおかげでボロボロでもForteの方がスコア出てます。
    • 聞くところによるとなぜかGrandだけ隣接で落ちやすい端末もあるとか。自分の場合は単に下手なだけだと思います…
    • 最初見落としてたけどONG(ステージオブマジック)がブリリアンス(全40%アップ)なので特攻Grandだと結構強いんですね。
    • Pa枠(C)はトリコ未央・シナ美穂でDaも組めそうだけどそこまで変わらなそう?

とはいえこれで現時点でランキング3桁のようです。なにせ初イベなのでこっからどれだけ落ちるのかわかりませんが、とりあえずいけるところまでやってみようと思います。

 

というわけでカーニバル、アニバでも来そうな気がするので細かい点も改善していってさらなる良イベにしてほしいですね。

新スキル「ユニゾン」「アンサンブル」

引けてないですがとりあえず属性曲用とはいえめっちゃ強い。(雑)
新センター確定ですね。やはり新スキルといえばこの時期。

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髪下ろしたユッコもよきかな

スクショ

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もはや恒例となった突然の大型アップデートとフェス限夕美

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心臓が止まった
みなさん、デレステしてますか?

フェス限 夕美・文香

 本日のフェス限で夕美ちゃんのフェス限が来てやばいです。文香もかなりキテますね。(語彙力)フェス限といえば季節を選ばないドレス系がほとんどだったのにここに来て水着ハッスル文香とは予想外です。
 直前に恒常川島さんも水着だったのを見るに、水着ペースをあげようということなのでしょうか。 そうなるとこのあとの7・8月の限定も浴衣・水着と見られてたところが変わるかもしれませんね。

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スクショのタイミングをミスって覗きみたいになってしまったやつ
 で、フェス限夕美ちゃんなわけですが最近の流れをくんで特訓前から破壊力高いですね。やはりアップだからでしょうか? ブライダル美嘉フレで選挙チケを全部持ってかれた後なので地獄を覚悟したのですが…以外にもあっさり出てくれたのでホッとしています。

f:id:PinP:20190630185845p:plainf:id:PinP:20190630185900p:plain どうやら特殊表情アリのようです。小悪魔夕美。

ついに15人ライブ・Grand

 もはや毎年恒例のアニバをまたない唐突な大型アップデート。それにしても今年はすごいですね。まさか15人ライブの新モードとは。

 試しにTrust meのForteに編成も適当なままつっこんでみると…

f:id:PinP:20190630184652p:plain
Trust me (Forte)初見。無理です。ボロボロです。でもPRP大幅更新
 PRPのインフレがすごい。

 プレイした感想としては正直つらい。縦ライブのようなふわふわとしたプレイ感がします。なんとなくで動かして取ってる感じというか…。あと致命的なのがフリックがめちゃくちゃ見づらいです。 f:id:PinP:20190630185337p:plain  7/2スタートの新イベ「カーニバル」のStage by StageはPCS・TP・PPの9人とのことでGrandライブが追加されるのは間違いないでしょう。当然金トロにも絡んでくることになると…なかなかカオスなことになりそうです。楽しみですね!

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思わず両手でとってしまう巨大フリック

f:id:PinP:20190630183159p:plain
嫁力が高い